近日,备受期待的游戏《刺客信条:影》因延期发售再次吸引了玩家的关注。这款游戏自公布以来便引发了许多讨论,其中角色设定的争议尤为突出。尤其是男主角弥助的选择,让不少日本玩家感到不满,他们认为这一设定对日本文化缺乏尊重。面对这种情况,育碧公司决定将游戏的 ...
近日,育碧宣布了备受期待的《刺客信条:影》将延期至3月20日发售,开发团队声称这是为了进一步打磨游戏性能和多样化的跑酷机制。然而,背后的原因却引发了热议:游戏的角色重心被重新调整,奈绪江的主角地位被进一步强化,同时弥助的戏份则被削弱。这一变化不仅反映 ...
《刺客信条:影》双主角设定,将刺客和狂战士分开后,黑人弥助不像是武士,而是和“那个男人”一样的“狂战士” ...
IT之家 1 月 30 日消息,《刺客信条:影》公布后便争议不断,尤其是日本玩家几乎都很难接受其主角弥助的设定。日本玩家认为育碧选择弥助作为男主对他们而言是一种侮辱。 游戏主播 Skill Up ...
1月17日,受育碧邀请,我参加了《刺客信条:影》(以下简称《影》)的线下试玩活动。
《刺客信条:奥德赛》游戏极具吸引力,特别是玛娜希斯回响地的石碑,格外吸引人。这些石碑既神秘又古老,散布在各个角落,等待着玩家去探索,因而引发了玩家们强烈的好奇心。
据消息人士ThatParkPlace透露,这次延期实际上是为了调整角色重心:突出女主角奈绪江的地位,并减少对主角弥助戏份的安排。一名游戏主播Skill Up在试玩过《刺客信条:影》后表示,与女主角相比,扮演男主角弥助的体验要逊色许多。他认为女主角在战斗和探索方面更加多样化,是更好的选择。
但据知情人士透露,这并非《刺客信条:影》延期的唯一原因。消息人士指出,该游戏之所以被推迟,是为了减少游戏角色弥助(Yasuke)的戏份,转而更多地聚焦于奈绪江(Naoe)。
《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit,近日接受IGN采访的过程中,透露出了游戏第二次延期发布的原因。Charles ...
刺客信条系列深受玩家喜爱,《刺客信条:影》将在3月20日上市。但这款新游戏却引发了诸多争议。这是游戏本身真的有问题,还是玩家过于苛求?这些问题都值得我们仔细分析。
Charles Benoit表示,《刺客信条:影》中的老式日本建筑屋顶是该系列迄今为止最复杂的设计之一。开发团队为此研究了特定代码,并为这些屋顶制作了特殊动画,以确保角色在屋顶和其他建筑物上的跑酷动作流畅自然。
前几天,《刺客信条:影》的游戏总监Charles Benoit,在接受IGN采访时透露,将游戏发布时间二次延期到3月20日,原因是对角色在房顶上的跑酷动作进行优化,引发了不少玩家的吐槽。刚进入春节,就有爆料人直接否认了那个遭受众多玩家吐槽的说法,并爆料了二次延期的真实原因。 该爆料人表示,二次延期的真实原因,是为了限制弥助的角色戏份,并突出另一位主角奈绪江的地位和角色戏份。 知名爆料人ThatPa ...