针对《GTA 6》锁定30帧的消息,特别是在次世代主机上,不少游戏玩家表达了他们的观点。众多玩家认为,低帧数将会影响到游戏的流畅度和交互体验,尤其是在高度自由的开放世界中,帧率的表现会直接影响到角色的控制和游戏的沉浸感。同时,也有部分玩家表示,游戏的内容和玩法才是关键,帧数虽然重要,但并不是制胜的唯一法宝。许多玩家渴望看到的是全新的游戏机制、更丰富的任务设计和更具深度的世界观。
虽然XSS并不支持60帧,但很多网友并不介意。他们认为对于XSS来说,折中的40帧模式是不错的方案,既不会显得像30帧那样卡顿,也能合理地使用有限的性能。
回顾历史,《GTA5》在早期的PS3、PS4以及Xbox 360、Xbox One平台上同样采用了30帧的设定,直至游戏登陆新一代PS5和Xbox Series平台时,才实现了60帧的升级。因此,此次《GTA ...
近日,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在接受Destin Legarie播客采访时,针对Xbox Series S | X主机的对等支持策略发表了明确立场。当被问及是否会放弃这一策略时,斯宾塞坚决表示,微软将继续维持原有的对等支持原则,不会做出任何改变 ...
IT之家 1 月 30 日消息,外媒 TechRadar 引用 R 星前开发人员 Kiwi Talkz(现已删除的)播客剧集,声称《GTA 6》将在 PS5 / Xbox Series X 平台锁 30 帧,不过并未透露相应游戏运行的具体分辨率情况。
不仅如此,补丁8还将为《博德之门 ...
去年,PlayStation Studios前老板Shawn Layden在接受媒体采访时表示,总有一天“我们会宣布游戏主机制造商之间的战争结束”——尽管他也不希望看到索尼的第一方游戏很快出现在Xbox上。
【本文由小黑盒作者@黄昏百分百于01月18日发布,转载请标明出处!】 大家好,我是黄昏百分百,马上就要到农历春节了,无论是番剧还是游戏,都会在这段时间井喷,我也提前为自己入手了新春礼物:Xbox Series X ...
IT之家 1 月 28 日消息,微软游戏业务掌舵者菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在接受 Destin Legarie 播客采访时被问及是否会放弃 Xbox Series S | X 主机的对等支持策略,他表示 该项策略不会改变 。